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Quick Texture Importer

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Quick Texture Importer

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Explication du code :

  1. bl_info : Contient les informations de base sur l’add-on, comme son nom, sa version et sa compatibilité avec Blender.
  2. TexturePaths : Cette classe stocke les chemins des textures (diffuse, normal, specular). Chaque texture est une propriété de type StringProperty pour que l'utilisateur puisse spécifier les fichiers à importer.
  3. QuickTextureImporter : Cet opérateur gère l'importation des textures. Il vérifie s'il y a un objet actif avec un matériau, active les nodes dans le matériau, puis charge les textures et les assigne aux inputs appropriés du Shader Principled.
  4. QuickTextureImporterPanel : Le panneau dans l'interface utilisateur de Blender où l’utilisateur peut spécifier les chemins des textures à importer et cliquer sur un bouton pour lancer l'opérateur d'importation.
  5. register/unregister : Fonctions qui permettent de lier l'add-on à Blender.
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